ゲーム紹介

【もののけ双六】ゴエモンはアクションだけじゃない カードゲーム×ボードゲーム

コナミが手掛ける人気アクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズにボードゲーム作品があることをご存知でしょうか。その名も『ゴエモン もののけ双六』。ボードゲームの要素とカードゲームの要素が取り入れられていることからゴエモン版『カルドセプト』なんて言われることもあります。『カルドセプト』ファンの私も実際プレイしてみたのですが、確かに共通点は多いもののプレイフィールは結構違うなという印象を受けました。そこで今回は本作がどんなゲームなのか紹介していきたいと思います。

3ポイント解説
  • お札でもののけを召喚してバトルする双六ゲーム
  • バトルの貫通ダメージで敵プレイヤーの体力をゼロにすれば勝利
  • コミカルで明るい雰囲気とシンプルなルールでとっつきやすい

概要

ゲームの流れ

まずはサイコロを振って移動しよう

本作のゲームの流れとしては、サイコロを振ってマスを進み、空いている土地にもののけを召喚して領地を増やしていきます。そしてゲームの勝利条件はというと、敵プレイヤーの体力をゼロにすることです。資産を目標額まで増やすのが目的ではないところが他のゲームとの大きな違いになっています。敵プレイヤーの体力をどうやって減らすかというと主にもののけバトルを通じて行うのですが、詳細については後述します。

もののけ同士でバトルしよう

マップは周回する構造になっています。途中に関所があり、全ての関所を通過してお宿に戻るとお金がもらえます。お金はお札(カード)を使ったりする際に必要なので、お宿で貰えるお金は貴重です。この様にマップを周回し、もののけバトルを繰り返した後、最後まで生き残った者が勝者となります。

関所がチェックポイントになっている
お宿に戻るとお金がもらえる

お札の種類は3種類

本作で最も重要なのがもののけのお札

本作に登場するお札の種類は大きく分けて3種類あり、もののけのお札戦闘札特殊札に分けられます。もののけのお札はその名の通り、もののけを召喚する時に使用するお札です。戦闘札は戦闘で使用する武器や防具のお札で、戦闘時にもののけの攻撃力や体力を上昇させるなどしてサポートに利用できるお札です。

戦闘札の利用で戦局は大きく変化

特殊札はサイコロを振る前に使用できるお札で、さまざまな効果のものがあります。サイコロを操作するものから、場に出ているもののけを攻撃したり、回復したりするものまで多種多様です。

多彩な特殊札でゲームを有利に進めよう

個性豊かなもののけ達

基本性能は体力、強さ、速さ

本作には多種多様なもののけが登場し、それぞれ異なった性能を有しています。基本的な性能を表す、体力、強さ、速さの他にも、各もののけ固有の特殊能力をもっているものもいます。図の「まくらがえし」は戦闘に勝利すると敵プレイヤーの進行方向を逆向きにするので、地味に嫌がらせとして使えるかも?

もののけの中には特殊な能力を持っているものも

戦闘システム

戦闘が発生する条件

本作で戦闘が発生する条件は以下の3つがあります。

1.サイコロを振って移動し敵の土地に止まる
2.もののけを移動させて敵の土地に侵攻する
3.もののけの攻撃範囲内にいる敵に対して攻撃をしかける

移動力と攻撃範囲も要チェック

一つ目の条件は単純に敵の土地に止まった場合なので分かりやすいです。二つ目の条件は既に設置したもののけの移動によるものです。もののけには移動力というパラメータがあり、もののけを移動力の数値に応じたマスだけ移動させることができます。もののけを移動させた先に敵のもののけが存在している場合戦闘となります。ただ、多くのもののけは1マスしか移動できません。

三つ目の条件は既に設置されているもののけでたたかうコマンドを使用することです。もののけには攻撃範囲が設定されており、その数値に応じたマスの先まで攻撃することができます。攻撃範囲も多くのもののけは1に設定されています。

本作では、いつでも、どのもののけに対しても移動やたたかうコマンドを使用できるので、戦闘をしたいタイミングで戦闘を発生させることが可能です。また、たたかうコマンドはもののけを召喚した直後にも使用できるので、敵の土地の隣にもののけを召喚して即座に攻撃をしかけることもできます。そのため本作では高い頻度で戦闘が発生します。

戦闘の基本は体力・強さ・速さ

素早さが速いと防衛側でも先制攻撃が可能

戦闘においてまずチェックしなければいけないのが、もののけの体力強さ速さです。体力はHP、強さは攻撃力、速さは素早さを表しており、素早さが速い方が先制攻撃を行うことができます。特殊効果などが無ければ基本的に強さの数値の分がそのまま相手の体力へのダメージになるので計算はシンプルです。

貫通ダメージで敵の体力を減らそう

強烈な一撃で敵のもののけをやっつけろ

さて本作で勝利するために必要である敵プレイヤーの体力を減らす方法について解説します。敵プレイヤーの体力への攻撃は、もののけバトルにおける貫通ダメージによって与える事が可能です。貫通ダメージとは何かというと、もののけの体力を超過した分のダメージの事を言います。

画像の例では風神娘のもののけは戦闘開始時の体力が190でした。そこにゴエモンのもののけが400のダメージを与えたので400-190=210を貫通ダメージとして風神娘の体力に与える事ができます。この様に超過ダメージによって敵本体に攻撃できるルールなので、体力の少ないもののけに大火力の攻撃をしてオーバーキルすることで敵プレイヤーに大ダメージを与える事が可能です。

過剰ダメージ分が敵プレイヤーに貫通ダメージとして入る

引き分けで難を逃れる

敵の土地でバトルしないと無条件でダメージを受ける

敵のもののけがいる土地に止まってしまった場合、もののけバトルをするかしないかの選択肢がありますが、バトルをしなかった場合敵のもののけの強さ分のダメージを無条件で受けてしまいます。そこで、バトルで勝てないとしても引き分けを狙うという作戦が効果的になってきます。

勝てないバトルだが体力の高いもののけで応戦

風神娘の「うしろがみ」は強さが600なので戦闘をしない選択をするとゴエモンは無条件で600のダメージを受けてしまうところです。そこでゴエモンが体力700の「ぼろぼろとん」を出して応戦するとどうでしょう。戦闘結果は両方のもののけが生存して勝負は引き分けとなるのですが、ゴエモンは体力を減らさずに済むわけです。

引き分けになりプレイヤーの体力は守られた

もののけ配置の戦略

もののけのレベルアップは超強力

もののけにはレベルが存在し、召喚した直後は1なのですがゲームを進める中で最大5までレベルアップさせることが可能です。レベルアップの効果は非常に強力で、基本的にレベルが1つ上がると、体力、強さ、速さがそれぞれ100ずつ上昇します

体力が上がるだけでも防衛力がアップして強くなるのに、強さと速さまで上がるので侵略してきた敵を先制攻撃で倒せる能力まで上昇します。そのためレベル5まで育ったもののけはなかなか手に負えない状態になります。

レベル1では大して強くなくても
レベル5になると手を付けられない強さに

レベルアップする条件は以下の3つがあります。

1.お金を払ってレベルアップさせる
2.もののけバトルで敵のもののけを倒す
3.もののけの属性と同じ属性の土地に召喚する

一つ目は単純にお金を払ってレベルアップさせる方法です。お金さえあればいつでも好きなもののけのレベルを上げる事が可能ですが、レベルは1ずつしか上げる事ができません。

二つ目の方法は、もののけバトルで敵のもののけを倒すことです。しかも倒したもののけのレベルに応じてレベルアップするので、レベル1から一気にレベル5まで上げられる可能性もあります。

三つ目の方法は、もののけを召喚する時もののけの属性と土地の属性を一致させることです。属性が一致した土地にもののけを召喚すると、そのもののけは即座にレベルが1つ上がります。なのでできるだけ属性の一致を狙っていきたいところです。

高レベルのもののけを倒して一気にレベルアップ

属性はそこまで気にしなくても良い?

土地の属性と一致しているとメリットがあることも

属性が一致した土地にもののけを設置するとレベルアップできるので有利であると上述しましたが、実はそこまで気にしなくても良い場合も多いです。というのも結局お金を使って簡単にレベルアップすることが可能で、それによるパラメータ上昇の恩恵は属性が不一致であっても得られるからです。

もちろん、もののけによって属性の一致/不一致によるメリット/デメリットは存在していますが、限定的ですし決定的な影響が無かったりします。

安易な土地確保は命取り

強い敵の隣は攻められるリスクが高い

空いている土地に止まったからと安易にもののけを召喚して土地を確保するのは、本作において命取りになる可能性があります。もし召喚したもののけが弱いもののけであった場合、そのもののけが攻められて貫通ダメージを受けるきっかけを与えることになるからです。

特に敵の強いもののけの隣に弱いもののけを設置しようものなら、すぐにもののけの移動やたたかうコマンドを使って侵略される格好の的になってしまいます。

カード収集&デッキ編集

本作に登場するカードは全340種

もちろん本作にもカード収集とデッキ編集の要素が存在します。対戦が終了したら順位に応じてご褒美として新しいカードをゲットすることが可能です。本作には全340種類ものカードが登場し、これらを自由に組み合わせて自分だけのデッキを構築することができます。

まとめ

感想

私が本作をプレイし始めた段階では、ゲームシステムやゲームの流れが『カルドセプト』にそっくりだなという感想でした。しかしゲームを進めていくうち、勝利条件が資産を増やすことではなく敵プレイヤーの体力を無くすことであるということや、もののけの移動やたたかうコマンドによって頻繁に戦闘が発生するという仕様によって、プレイフィールは大きくことなるなという印象を受けました。特に『カルドセプト』の感覚で、空いている土地を低コストのもののけでとりあえず確保しておこうなんてことをしたら、そこが攻められてピンチに陥ったりしてゲーム性の違いを痛感しました。

本作は2026年7月2日発売の『がんばれゴエモン大集合!』にも収録されておらず、現状NINTENDO64でしか遊ぶことができませんが、是非とも次のコレクション作品には収録して欲しい一本です。

こんな人にオススメ

  • 『がんばれゴエモン』シリーズのファン
  • 『カルドセプト』シリーズのファン
  • ボードゲームが好き

プレイ動画

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