ゲーム紹介

【天空の機士ロデア】幻の傑作 Wiiリモコンで自在に大空を駆け巡れ

面白いゲームなのに発売されなかった幻のWii用ソフト『天空の機士ロデア』をご存知でしょうか?本作はWiiと3DSのマルチプラットフォーム向けに開発されていたのですが諸事情によってWii版が発売されず、その後の方針転換によってWiiU/3DS向けに『ロデア・ザ・スカイソルジャー』と名称を変更されて発売されました。幸い、Wii用の『天空の機士ロデア』はWiiU版『ロデア・ザ・スカイソルジャー』の初回生産分に同梱されるという形でかろうじて世に出る事ができました。

しかしながら元々Wii向けに制作されていたゲームなだけに、おまけであるWii版の方がWiiU版よりも世間の評価が高いという皮肉な状況になっています。そこで今回は、ある意味非売品であるWiiの『天空の機士ロデア』のゲーム内容について紹介したいと思います。

制作指揮は『ソニック』の生みの親、中裕司氏

本作は主人公のロデアを操作して三次元空間の空中を自由自在に飛び回る爽快感が魅力のアクションゲームです。そんな本作は『ソニック』の生みの親である中裕司氏が制作指揮を務めています。私は中裕司氏が関わっていることを知らずにプレイしており、遊んでいる最中に「ソニックっぽい爽快感があるな」と感じていました。あとで中裕司氏が開発していると知って「なるほどな」と納得しました。

ストーリー

セシリア姫とともにガルーダを守る

本作は天空に浮かぶ大地ガルーダを舞台とし、地上にある機械帝国ナーガによる侵略からガルーダを守る物語となっています。

主人公のロデアは実はナーガ帝国の機械人(ロボット)。1000年前、ロデアはセシリア姫とともにナーガ帝国によるガルーダ侵攻を阻止しようとしました。しかしナーガ帝国の激しい攻撃によりピンチに陥る二人。セシリア姫は最後の手段として時のねじ巻きの片割れをロデアに託し、ロデアを強制的に転移させて逃がします。

時は流れて1000年後、少女イオンが砂漠に埋まっているロデアを見つけて修理したことにより、不完全ながらもロデアは意識を取り戻します。そして時を同じくしてナーガ帝国も復活し、再びガルーダへの侵攻を開始。こうしてロデアとイオンのナーガ帝国との戦いが始まります。

千年の時を経て復活したナーガ帝国

リモコンの直感操作で大空を飛び回れ

リモコン操作で飛び回る爽快感

本作の最大の魅力はリモコンによる直感操作で大空を自由に飛び回れる爽快アクションです。具体的な操作方法としては、ポインタで飛んでいく先を狙ってBボタンを押し、リモコンを素早く振るとその場所に飛んでいくことができます。ポインタで狙える場所は壁や床、柱といった地形だけでなく、敵キャラやアイテムなど様々なオブジェクトをターゲットにできます。

また、リモコンを振った方向で飛ぶ軌道を変化させられるのも面白いところです。例えば飛ぶときにリモコンを右に振って飛び出せば、ロデアは右に湾曲しながら目的の場所に向かって飛んでいきます。もちろんナナメ方向に振れば、ナナメ方向に湾曲しながら飛んでいきます。このように飛行ルートを自由自在にコントロールできるのもゲーム性に深みをもたらしており、このアナログな感じがWiiリモコンならではのアクションという感じです。

リモコンを振った方向で軌道をコントロール

ちなみに飛んでいる最中もポインタで移動先を指定することができるので、目標地点を次々に切り替えることで飛行ルートを自由に選択することが可能です。飛びながら次の目標地点を狙うのは難しいと思われるかもしれませんが、飛行スピードはそれほど速くないので結構落ち着いて狙うことができます。

足場の無い所は敵も利用

いろんな遊びが詰まったステージ

ステージには仕掛けがいっぱい

ゲームの造りとしてはステージクリアタイプのゲームになっています。どのステージも個性的かつ立体感のある広大な造りになっており、ステージ内を飛び回っているだけで気持ちが良いです。各ステージの目的はゴールを目指すだけではなく、指定されたアイテムを集めたり、ボスとの戦いがあったりと色んな楽しみ方ができるようになっています。

薬草を5つあつめろ
手強いボスとのバトル

繰り返しプレイでやり込み充実

ステージクリア時は評価される

既にクリアしたステージを繰り返しプレイするのも本作の楽しみ方の1つ。ステージをクリアするとタイムや入手したグラビトン(コインみたいなもの)の数によってプレイ内容が評価されます。クリアしたステージはいつでも何度でも再プレイできるので、タイムアタックやハイスコアを目指したやりこみプレイも可能です。

隅々まで探索してメダルを集めよう

また各ステージには複数のメダルが配置されており、これを集めるために隅々までじっくり探索するのも楽しいです。見つけにくい場所にあるメダルを発見した時はテンションが上がります。

扉からボーナスステージへ

ステージ中には上図のような扉がいくつかあり、ここに入るとボーナスステージ?に行くことができます。扉の中のステージではゲームが横スクロールタイプの画面に変化し、一味違った操作感を味わえます。

ボーナスステージでは横スクロール画面に変化

ここではグラビトンやメダルを入手することが可能なのですが、ボーナスステージと言えど油断はできません。特にメダルに続く経路にはトラップが仕掛けられていて一筋縄にはいかないことも。

メダルまでの道のりは険しい

攻略しがいのある敵キャラ

本作には様々な種類の敵が登場するのですが、それぞれ攻略方法が異なっており、倒し方に一工夫必要なのが面白いところ。ゲーム中にちょっとしたヒントは出してくれますが、答えまでは教えてくれないので攻略法を自分で模索する楽しさがあります。

ブーストアタックで体当たり

ロデアの基本的な攻撃手段はブーストアタック。飛行中にAボタンを押すと回転しながら高速で飛んで行って体当たりをします。一度敵に狙いを定めてしまえば自動的に追尾してくれるので、動いている敵にも当てやすいです。

ロックオンされたら急いで移動しよう

敵の中には弾を撃ってくる敵もいます。敵に狙われるとロデアにロックオンのマークが出るので、急いで回避行動をとる必要があります。敵のロックオンを外すには、どこか新しいポイントに向かって飛べばOKです。とにかく足を止めずに動き回っていればそう簡単に被弾することはありません。

巨大なボスとの大迫力バトル

巨大なボスとの大迫力のバトルもあります。ボスには弱点となる箇所があるのでそこを狙ってブーストアタックをする必要があるのですが、敵の攻撃をかわしながら弱点を狙える位置取りをしたり、攻撃のチャンスをうかがわないといけないのでとても緊張感があります。

アイテムでパワーアップ

パワーウィング
飛行能力アップ

ステージ中に落ちているアイテムを拾うことでロデアをパワーアップさせることが可能です。もっとも基本的なアイテムはパワーウィングで、マリオでいうところのスーパーキノコみたいなものです。パワーウィングを入手することでロデアの飛行能力が向上し、より遠い場所に飛べるようになったりします。

パワーウィングでロデアは最大3段階のパワーアップが可能です。ロデアがダメージを受けると1段階パワーダウンし、最低レベルの状態でダメージを受けるとやられてしまいます。しかも最低レベルになると飛行距離が著しく短くなるうえ、ブーストアタックによる攻撃もできなくなるので一刻も早くパワーウィングをゲットする必要があります。

パワーウィングはステージのあちこちで入手でき、1度入手した場所でもしばらくすると復活します。しかも敵との戦闘がある場所の近くに配置されていることが多いので、ダメージを受けて危険を感じたらゲットするということを心掛けていればそう簡単にはやられません。

マシンガンギアをゲット
機雷も安全に壊せる

パワーウィングの他にも特殊なアイテムが存在し、それらを入手すると特別な攻撃ができるようになります。マシンガンギアを使用するとポインタで狙った場所に弾丸を撃つことが可能です。これによりブーストアタックでは攻撃できなかったものを攻撃したり、離れた位置から安全に攻撃できるようになります。

敵をまとめてロックオン
一気になぎ倒す

ロックオンギアを使用すると、複数の敵をロックオンして一気に倒すことが可能です。ロデアが高速で飛び回って敵を次々と破壊していく様子は見ていて気持ちいいです。

高速移動で超気持ちいい

連なったグラビトンに飛ぶと
自動的に高速移動

中裕司氏が制作指揮をしているだけあって、『ソニック』シリーズにあるような高速移動で気持ち良くなる演出が所々に散りばめられています。たとえば上図左のようにグラビトンが連なっているところに向かって飛んでいくと、その後の連なっている部分を自動で高速移動するので、まるでジェットコースターのような動きをすることが可能です。ただしグラビトンが連なっている方向とロデアが飛んでいる方向がある程度一致していないとこの現象は発生しないので、ちゃんと狙う必要があるのですがその分うまくできたときの気持ち良さがあります。

スライドギアでパネルに乗ると
バシューっと高速移動

その他にもスライドギアというアイテムを使っても高速移動の気持ち良さを得られます。スライドギアを入手して上図左のような矢印パネルに触れると自動的にバシューっと飛んでいき、パネルからパネルへとステージ内を高速で駆け巡ることができます。

プレイ動画

まとめ

本作はとにかくWiiリモコンを使った直感操作で飛び回るのが気持ちいいアクションゲームです。単純に自由に空を飛べるから気持ちいいというよりも、上手く操作した結果気持ち良く飛べるというのが本作の爽快感を生み出していると感じます。最初は慣れが必要かもしれませんが、慣れてくると爽快感はますますアップするのでやりがいがあります。

ヌンチャクを使わずリモコン単体でこれだけ多彩なアクションを実現できているのは凄いと思いますし、Wiiの機能を上手く活用したお手本のようなゲームだと思います。簡単操作で誰でもプレイでき、キャラクターデザインも子供向けの印象がありますが、ゲームの難易度は決して易しすぎるということはなく、十分歯ごたえがあるので大人にもおすすめの作品です。

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